Lista zadań
Przykład 1

Dla podanej belki wyznaczyć częstości drgań własnych i narysować ich postacie. Sprawdzić warunek ortogonalności. Dane: \( EI=3,5\cdot 10^5 kNm^2 , m=750kg \)
Przykład 2

Dla podanej belki wyznaczyć częstości drgań własnych i narysować ich postacie. Sprawdzić warunek ortogonalności.
Przykład 3

Dla podanej ramy wyznaczyć częstości drgań własnych i narysować ich postacie. Sprawdzić warunek ortogonalności. Oszacować podstawową częstość drgań własnych metodami przybliżonymi.
Przykład 4

Dla podanej ramy wyznaczyć częstości drgań własnych i narysować ich postacie. Sprawdzić warunek ortogonalności. Oszacować podstawową częstość drgań własnych metodami przybliżonymi.
Przykład 5

Dla podanej belki wyznaczyć częstości drgań własnych i narysować ich postacie. Sprawdzić warunek ortogonalności.Oszacować podstawową częstość drgań własnych metodami przybliżonymi.
Przykład 6

Dla podanej ramy wyznaczyć częstości drgań własnych i narysować ich postacie. Sprawdzić warunek ortogonalności. Oszacować podstawową częstość drgań własnych metodami przybliżonymi.
Przykład 7

Dla podanej ramy wyznaczyć częstości drgań własnych i narysować ich postacie. Sprawdzić warunek ortogonalności. Oszacować podstawową częstość drgań własnych metodami przybliżonymi.
Przykład 8

Dla podanej ramy wyznaczyć częstości drgań własnych i narysować ich postacie. Sprawdzić warunek ortogonalności. Oszacować podstawową częstość drgań własnych metodami przybliżonymi.
Przykład 9

Dla podanej ramy wyznaczyć częstości drgań własnych i narysować ich postacie. Sprawdzić warunek ortogonalności. Oszacować podstawową częstość drgań własnych metodami przybliżonymi.
Przykład 10

Dla podanej ramy wyznaczyć częstości drgań własnych i narysować ich postacie. Sprawdzić warunek ortogonalności. Oszacować podstawową częstość drgań własnych metodami przybliżonymi.